風扇設計王子 之 第12節 『傳統產業, 就傳統嗎?』

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2008麥可.雅迪 Pro-engineer 3D 風扇設計作品 ~ 芬朵 颶風系列 – 1

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2008 麥可.雅迪 Pro-engineer 3D 風扇設計作品~ 芬朵 颶風系列– 2

12 『傳統產業, 就傳統嗎?

能夠創造這些成績 ,背後很重要關鍵因素是什麼,您知道嗎?

Let me share with you! 關鍵是『科技技術之運用』。

Pro-e 這套3D系統, 是當時在台灣科技界,甚至是全世界(幾乎)最被大量使用的一套系統,是全世界最強的的3D軟體之一; 我們美國品牌公司HT的研發設計中心, 也是全面運用這套軟體進行專案設計與研發整合設計! 在下在面試時,與總經理談好條件,因此獲得學習到這套功能強大3D軟體的機會, 這個協議,是一項很正確且影響很深遠的重要決策。

…因為Pro-e是一套能將設計師所想像與創造的藝術概念,成功轉換成產品設計,是一套介於藝術與工程之間的非常強大的連結橋樑,基本上,採用Pro-e這項決策是很正確的;因為不只如此, 這套系統在整合工程人員與設計師的協同設計功能非常強,而且在管理研發的3D資料庫也是非常的有效,能夠建立一家公司內部的知識管理系統,在公司內部創造知識螺旋與擴散的效用,有利於建構一支強大的研發設計團隊,建構成團隊的溝通平台,進行有效的溝通協調與整合,進而大幅提升設計的時程與效率;因此回顧這個決策歷史,在下一開始向老闆開出此條件,可以說是雙贏的一個條件!

在下練成了『 Pro-Engineer』的3D神功之後, 取得了與美國人競爭相等的條件, 大幅提升了設計表達過程, 最重要的設計理念之表現能力,也就是造型美學,模擬材質直感與設計的細節呈現的能力,直接能夠透果3D軟體,精準表現給客人看,再藉由不斷的與客戶溝通、修正過程,進而設計出符合客戶需求、市場需求、在工程上也能夠開模量產、 製造成本業能夠做到cost down的商品, 而非天馬行空,中看不中用,不能量產的純藝術創作。

這也是工業設計師與 藝術家最大的不同之所在!

在下當時Pro-e的操作能力,在中部地區,應該算是屬一屬二的了! 後來,整個研發設計部門不斷的擴增,加入新的機械工程師,也有一位建築師加入我們公司當工業設計師,還有加入一位專門的繪圖小姐; Pro-e的套數也不斷增加;自此,公司投入Pro-e 3D軟體的錢,已經超過三四百萬以上!

逐漸的,我們形成了一個研發設計團隊,到此之後,我們開始進行設計能力的複製、3D技術能力的複製, 開始發揮團體戰力,而不再是只有一位設計師的個人戰!

在下成功的將原本大量運用在高科技產業的研發設計、 強大的3D軟體與研發整合系統,成功運用在傳統民生工業產品的設計上,成為領先業界的先驅者,曾經有一個插曲:

在下曾經問一位當時在一起工作的工程師同事 (他同時也是我非常要好的朋友)一個問題:

『你當初為什麼會進來這間公司?』

他回答了一句,令在下感到非常感動且感到很光榮的一句話:

『因為我想不到,在這公司裡面, 竟然藏有這麼一位利害的3D高手!』

這句話, 相信可以作為此篇文章 ~ 麥可.雅迪所要傳達精神的一個註記吧!

誰說 『傳統產業,就一定是很傳統呢?』

風扇設計王子 之 第11節 『喝可樂,吃三明治~ 簡單嗎?』

如果只有『一次』攻入全美風扇第一品牌, 那可能應該算是運氣好,但是如果第二次再攻入呢?

那可能就不只是運氣好,那麼簡單的事情囉! 已經證明了 麥可雅迪 的真正實力, 接下來將持續介紹,麥可雅迪 成功替全美第一品牌Casablanca 所設計的其它『作品們』 ^_^

Michael Yadi 替美國風扇第一品牌設計 CASABLANCA 的第二款風扇 『竹子扇』

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竹子造型、KAWAYAN 風情 ~ 風扇主體設計經描圖 – Michael Yadi

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風扇之 電機開關箱的零件之 細部精描圖 – 麥可雅迪

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竹編之風扇葉片造型 之 細部精描圖 –麥可雅迪

要能夠替全美風扇第一品牌設計,可不是那麼輕鬆的, 以上的手繪精描圖,是設計師必須要繪的呈現手法,要從精描圖中, 呈現整台風扇的風格、細節、色調、大小、比例,而且全部所有的零件,

都要設計到非常Detail , 這樣一個案子, 光是設計案討論就要半年,才能定案下來,打樣更是一門學問,畫得出來, 可是要能夠將整台的風扇,一五一十的如圖的作出來才行,您能想像出來嗎?

這台風扇主體與重要的零件的 3D圖,在下都將他一一用Pro-Engineer 3D軟體建構出來,就是有這樣的3D神功,才能夠將藝術的那種美的感覺, 給完整的呈現出來! 這件案子執行了快兩年才正式上市, 當中的燈具,還有賴美國的總部的設計師幫忙設計,才讓此風扇整體性更加完整!

不可諱言,美國的設計師還是有他很強的地方,但是在下能夠與美國的設計師一起設計,在下已經覺得很榮幸,且在下可是從未出國留學過的喔! 在整體設計能力、 3D設計繪圖能力、製造打樣能力、細節掌握能力、市場風格的精確度,可與為在市場中心的美國設計師們並駕齊驅,這可不是件很容易的事情喔!

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這是此作品最終開模測試量產, 登上目錄時的照片。

美國曼菲斯的設計師,其實都是來來去去的, 後來很多都是新人,可以說經驗與資歷都比在下淺,

就算在美國的設計師,要能讓自己的作品量產登上CASABLANCA產品型錄, 要能有一兩型已經非常的不容易的了,在下幫全美扇頂級品牌打造了兩款風扇,一台是『希臘地中海風情』,另外一款就是這款『KAWAYAN 熱帶風情』的竹子扇, 另外還幫他們設計了兩款 『風扇遙控器』,也幫他們設計了3款副品牌的風扇, 這些將來有機會在介紹給各位了!

產品是有生命週期的, 這兩款的生命都期都不是很長,因此現在在CASABLANCA官方網站上已經看不到了! 而且Yadi 已經離開這家前公司快六年了,因此解密應該是不會有問題的了!

這是 麥可雅迪 曾經打過的光榮戰役!

第11節 『喝可樂,吃三明治~ 簡單嗎?』

在台灣,從事國際貿易的人, 一定能夠體會以下我想要描述的故事:

1998年去, 公司讓我第一次出國,去美國Dallas參觀展覽,最重要的就是要去看全世界燈扇品牌之中,全世界前幾大品牌, 所最新發表的新產品, 藉以蒐集未來設計策略的方向,造型風格的市場趨勢與走向, 流行樣式, 色澤材質等等重要資訊!

1998年的我第一次去看展覽,只能站在這些全美知名風扇品牌的窗外看,還不能看太久,因為他們美國人知道台灣人來這裡就是要來『偷看的』( 雖然沒錯,在下是公司派過到美國蒐集資料的) ,他們以為,回台灣之後,趕快模仿一個類似的! 在下身為設計師,被派到美國去,當然一定是拿著紙跟筆在整個展覽會場努力的看、努力的用眼睛蒐集一切的資訊,看完之後,馬上躲到角落,用速寫、速繪畫下重點特徵,整天就在展場一直看、一直記, 看一次記不起來,再走一圈繞回來在看一次,在畫下來!

2003年那年春季,在下再次去美國參加Dallas 『世界燈飾家飾五金展覽』, 在下的那款風設計作品,被當時全美頂級品牌Casablanca所接受,並且成為2003~2004 年年度新產品目錄的『封面』,並且在全世界最大的燈飾展覽作『首次發表』! 在下身為此款主秀的設計師,受邀前往觀賞自己的設計作品之首次發表會!

曾幾何時, 我的作品竟然能夠在全美風扇第一品牌的Show room展出,而且還成為年度新產品發表的焦點,而且我是以貴賓的身分進去,可以在裡面吃三明治、喝可樂,走來走去! 不用被美國人用『懷疑你是要來偷看的眼光』看待! 寫到這裡, 在下的眼淚,竟然無法控制的盈滿整個雙眼! 這就是我們總經理『何以感動莫名』的原因吧!

有志為台灣爭取更多榮耀的年輕設計師們, 請你們記得這一個故事!  在下期待將來,更多的年輕的台灣工業設計師, 能為夢想持續奮戰,在所屬產業邁向世界之巔,讓我們一起在全世界各種產業、各種商品、各個世界性的展覽場裡面都被當成貴賓對待,可以從show room門口大大方方地走進去,可以在裡面喝可樂,吃三明治! 不要再被用異樣的眼光看待!  替台灣各種產業、各種商品、各種展覽,到世界各地爭取更多更多的屬於台灣人的榮耀!

風扇設計王子 之 第十節 『再顯身手~ 直攻全美風扇第一品牌』

第十節 『再顯身手~ 直攻全美風扇第一品牌』 .

這一次ODM直接出貨給全美第二大五金連鎖店Lowes的消息,被我們長期的美國代工品牌HT知道了,我們幫HT代工的風扇,原本就是要賣給在美國像這種大型五金連鎖量販店的;如今,我們設計的風扇繞過他,成功地直接賣給了HT的客戶, 這樣下去,漸漸地我們會跟他形成了一種競爭的態勢,他當然會很感冒、會跳腳! 這種情形,在當時的整個台灣代工為主的時代,會普遍面臨到的問題!

因為HT買下全美最頂級風扇品牌CS,因此CS與HT已經合併成同一家公司,所以他們這兩家風扇品牌( HT是全美歷史最悠久的風扇品牌,CS是全美最頂級的風扇品牌的代名詞) 要共用相同的一群研發設計團隊 ,當時美國曼菲斯的設計團隊,應付HT品牌的設計案,已經應付不暇,甚至有點焦頭爛耳,無暇去幫CS做新商品設計,CS的產品經理克利絲汀,也面臨到『沒有人可以幫她設計新產品』的危機,當她知道我們有能力設計並且成功出貨給Lowes訊息之後, 她就試著丟了一個案子,請我們幫她設計!

在下依照她提供的一些蛛絲馬跡般的圖片,一小片圖案、style想像參考用的sample,繪製了一張設計圖,傳到美國請她們確認,很幸運的,CS的品牌經理並沒有表示太大的問題,她們基本上『接受了』,並且下去進行樣品打造、製做、測試驗證的工作, 當中來來回回經過一些調整與修改,最後確立了最後的整體造型,定案之後,進行開模,即進入量產!

clip_image002  麥可雅迪 設計稿

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希臘地中海風~ 之風扇設計 , Designer 麥可.雅迪 2003~2004

這句『接受了』~ 是 『巨邦工業』 等了20幾年以來的第一次!

自家公司設計的作品, 竟然能夠讓全美風扇第一品牌給選上, 並且開模量產,這對全公司的人來說『是一項多麼振奮人心的消息啊!』 因此, 全公司的人, 對個機型做得特別用心, 作起來特別起勁,因為他們這款設計這是屬於公司的一項驕傲,感覺到相當的榮耀!

過去以來,我們總經理曾經多次請了許多位台灣的設計人才,進行設計提案,主動提供設計稿給這間百年美國風扇品牌&第一品牌公司,但是往往美國人根本看都不看,或是看了,沒有甚麼反映,之後就石沉大海!

依在下觀察與理解,Casablanca在民國70幾年、80年代,在我們總經理這一輩人們的心中之地位,應當有如『神』一般的尊崇與不可侵犯! 被他們『reject』設計提案,是很正常的一件事!

今天,美國的風扇第一品牌的產品經理竟然『接受了』 他的提案! 我想總經理當時內心之中,一定感到非常興奮、激動,一定在心中說『Unbelievable!』

這種成就不是賺多少錢可以比擬的, 總經理已經相當有錢了! 錢對他們這一輩白手起家打拚20幾年,每年為台灣賺進大把大把外匯的中小企業大老闆來說,可能只是數目字的問題(I guess),但是, 如今在設計方面,能夠得到美國人的肯定,那種驕傲、那種光榮的感動~ 我想,應該只能用『喜極而泣』來形容!

2003年,這件設計作品成了全美吊扇第一品牌Casablanca 2003年, 年度新產品目錄之『封面』,並且在全世界最大的燈扇展覽 ,美國Dallas 『世界燈飾展』做首次發表,而clip_image006

且這台是那年~ 全美風扇第一品牌 Hunter 底下 高級品品牌『 Casablanca 』 的新年度新產品發表的 『主秀』!  那一年,我們總裁帶我去美國參加發表典禮 與 美國Casablanca 總裁與總裁夫人合影!

麥可.雅迪設計作品 ~ 希臘地中海風風扇

榮登 2003年, 全美風扇第一品牌 Casablanca 年度新產品目錄之 封面

還記得在下跟您提過,1998年,在下第一次出國就是去參加,這個每年春季在美國德州Dallas city舉辦,全世界最大的『Lighting Show Exhibition 』嗎?

2003年, 在下的作品,被全美當時第一品牌Casablanca所接受,並且成為2003年年度新產品目錄的『封面』,並且在全世界最大的燈飾展覽作『首次發表』!

『這樣~ 你能想像我們的總經理有多開心嗎? 』我想~ 他一定比我開心!

不然,不會在那次之後,每次出國, 公司都是幫我安排搭『商務艙』! 我想,我們總經理一定是覺得在下替他們達成了一項『不可能的任務! 並且帶給他們極大的榮耀』,所以才給我這種等級的禮遇! 當時的我,還只是20幾歲的年輕小夥子!

第一次去美國,到2003年再去Dallas,經過幾年發憤圖強的學習之後,我的英文程度已經今非昔比,不可同日而語了! 已經可以跟外國人交談對話,沒問題了! 所以,那次去參加年度新產品發表會,與他們來自全美各地的業務代表聊得蠻愉快的, 在裡面吃美國的三明治、喝可口可樂,好開心喔! 還與第一品牌公司的美國老闆與總裁夫人、我們總經理一起拍照留念!

這是發生在2002~2004年,台灣傳統產業裡,一段精彩的故事!

若您喜歡這篇故事,還請您幫忙按一個『 讚 』,請按以下之路徑! 幫忙推廣一下 麥可雅迪 寫得文章!  感謝您!

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風扇設計王子 之 第9節 『初試啼聲 ~ 即一炮而紅』~成功打入全美第二大五金連鎖店Lowes

第9節 『初試啼聲 ~ 即一炮而紅』~成功打入全美第二大五金連鎖店Lowes

進去公司之後,我拿出雲科大林老師給我的那張『關鍵的名片』,打電話給那位關鍵人物『參數科技台中PTC的林經理』! 採購了兩套Pro-E 加 一套CDRS, 軟體加上硬體共花了100多萬, 接著公司就派我去接受Pro-E公司完整的原廠教育訓練,一開始總共上了快一個多月全天的課,這些教育訓練價值約15萬~20萬,透過這樣原廠完整的教育訓練,我完整的學會的整套Pro-e系統!

經過這樣整套非常專業的3D課程訓練之後, Yadi在工業設計領域中,『最後一塊且是最重要的拚圖終於拚齊了』!之前,Yadi在前一家風扇公司, 已經學會了整個風扇產業鏈所有的加工製程,與所有應該具備的專業知識, 同時Yadi 也能獨立完全掌握開發、打樣流程(這是Yadi 在這領域領先別人最多的地方),對於所有零件廠商也瞭若指掌,加上這家公司在模具與結構設計、生產製造、品質控管等方面,都擁有非常堅強的實力! 因此,Yadi所有的設計能量,正處於一觸即發的狀態!

進這家公司之後不久,我大概利用一個的時間,設計並且獨立建構了第一台帶有一點古典風格的風扇,這台風扇當中有一個最關鍵的零組件,風扇的下殼,是帶有古典裝飾雕刻的紋路,當時要用3D要建構完成,連PTC原廠工程師都覺得很困難, Yadi用Pro-E裡面的曲面模組,成功建構完成這個最關鍵的零件,最重要的是這個建構好的3D模型,『是可以直接給模具廠使用,製做成模具,是可以成功脫模的』,而且這個零件可以用製造成本非常便宜的『鋼板沖壓成形』量產的! 因為看起來非常有古典美又極具價值感,但在價格上,卻令人意想不到的, 竟然是可以用『沖壓Stamping』這種非常便宜的製造方式製作而成,因此這款風扇設計,在價格上是非常具有市場競爭力的,

Yadi模擬的3D彩繪圖 (如下圖) ,客人一看就覺得喜歡並且中選,經過打樣給客戶確認之後, 客戶直接下單量產,第一張訂單就是5000台,第一年這個機型就接到了15000台美國訂單,創造營業額約兩三千萬台幣,同時間,Yadi設計的另外一款風扇設計之機型也被同一家客戶給選上,也同時量產,所以說,這兩款設計,在短短在半年之內,就替公司創造五六千萬以上的營收!

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初試啼聲~即打進美國第二大五金連鎖店Lowes 機型之L2 , 3D圖(使用Pro-E 2000版)

而且這兩型也是非常長壽的商品,就算到2011年的今天,每年還是持續量產出貨到美國五金連鎖店Lowes;所以,這麼多年下來,單單這兩型就替公司創造了很大的營收! 但, 這只是剛開始!

所以我們總經理這一百多萬3D軟硬體的投資,是非常划算的! 半年內就已經創造了五千萬以上的營業額! 在下也因為此一戰役的成功,站穩了在這家公司的當時首席設計師的地位!

這一次出擊成功, 是非常重要的一次勝利, 因為公司賺到錢之後,才有信心,在接往後的階段, 繼續在3D軟體與人才上投資, 繼續對創新產品研發設計進行軟體與硬體的投資,因為這兩款機型成功所創造的投資效益, 也才能夠衍生出往後,好多好多的新款機型的開模並且成功上市 , 創造出更多且更大的成功!

但,這一戰伇之成功, 並非全部都是Yadi的功勞,而是一個Team的黃金組合,這個組合包含當時『業務部門一位也是新進的國際貿易業務處長 + 研發部門負責結構的資深主管 + Yadi 』,當然,還有整個研發部門所有同仁的共同努力, 加上原本就很堅強的生管、品管、生產線等製造部隊,才能成功爭取到訂單,並且順利生產出貨,打贏漂亮的第一仗!

當一位工業設計師, 如果有一件作品賣超過10年, 您會不會覺得很開心?

如果一台風扇, 每年可以出1~ 2萬台以上(有時數量更多), 連續出11年, 您覺得這是不是很不容易?

您可以想像嗎? 全美有30~40萬個家庭的廚房或客廳, 裝著Michael Yadi設計的這款『經典風扇 L2 』的畫面嗎?

下次如果有機會去美國, 可以注意看看有沒有 Yadi設計的風扇喔!

在真正的市場之上, 得獎的設計,很多其實是沒有正式量產的, 得獎的作品由時候只是證明 : 『這是可行的, 很有創意的』

但是能不能夠量產? 價格能不能夠被市場所接受? 都是很大的問題!

在真正的市場上, 最暢銷、最熱賣、賣最久、最經典的作品, 通常是有點創新,又不會太特殊,重點是要: 『價格便宜、物超所值、很有質感、有它獨特的味道與魅力』

在美國甚至是全世界風扇業裡面, 有一台超經典的風扇, 叫做『維多利亞』古典款式的風扇,

它是一款帶有『古典維多利亞風格』感覺的經典款,幾乎每個品牌都一定會有類似得一台 『維多利亞風格』 機型的風扇。

這台 L2 之設計,就是Yadi 創造出新一世代 , 足以取代『 維多利亞風』, 吃下原本會選 『維多利亞經典款』的客戶群,Yadi提出新版的 『維多利亞風』是有新意、卻又不失去經典款式該有的風味與魅力!

這就是這款風扇設計最強的地方, 而且是用最新3D科技繪製整個工程圖、模具圖, 可以直接用Yadi所建的3D模型,直接開模成功, 藝術與工程的轉換成功率達100% ~

而且完全令人想像不出來,此款的風扇下殼,竟然是可以用最便宜的『沖壓技術』製造出來,成本是用鋅合金壓鑄成本的四分之一 或是三分之一!

而且這台的重要性不止於此! 因為此台機型的成功, 才能衍生出後面不斷的成功,

沒有這台公司就不太敢繼續投資~ 就不能請更多設計師、工程人員,沒辦法買更多軟體,開發更多商品與模具, 所以這一款風扇 與 2000 年 Yadi設計的另一款風扇 『L3』 , 可以說是後面更大成功的母親!

這兩件作品可說明: 得獎的作品, 不一定能夠量產;能夠量產也不一定能夠賣, 能夠賣, 也不一定能夠熱賣!

反而, 能體公司與產也賺進大把大把鈔票的, 很多都是像Yadi設計的這兩款風扇這樣 『有點創新、新鮮、獨特 ,有點設計感卻又不會太貴的設計』!

在實戰的市場裡面『 具有創新又能夠量產,價格又便宜的設計』, 才能夠替公司賺錢!

能夠替公司賺錢, 才是身為工業設計師 『不二的使命』!

風扇設計王子 之 第八節 『關鍵性的一頓晚餐』

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2000年,麥可.雅迪 – 風扇搖控器設計 之1 ,使用軟體CDRS ( 目前美國風扇品牌CASABLANCA 仍在銷售之作品 )

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2001年,麥可.雅迪 – 風扇 搖控器設計左品  之2 ,使用軟體 Pro-E ISDX (  量產 、出貨 )

第八節 『關鍵性的一頓晚餐』

.『關鍵性的一頓晚餐』 — 關鍵的一頓晚餐, 獲得機會學成百萬3D軟體

Between jobs的休息期間 ,有一天,我接到一通電話,有一家風扇製造公司的面試電話,這家公司總經理從網路上看到我的履歷與風扇設計的作品, 感覺還可以,請他們人資主管邀請我去面試!

我猶豫了一下心裡想:

『 哈ㄥˊ! 又是風扇產業! 』我跟他們人資主管說

『我不想再回去作風扇設計耶!』

她說『我們總經理覺得你很優秀! 請你來我們公司面談一下』

我說『喔! 那我再考慮看看』

過了幾天,總經理夫人親自打電話給我,邀請我去台中一間『古典玫瑰園』吃飯見面聊一下!

因為『古典玫瑰園』聽起來很高級, 且感覺它的餐應該蠻好吃的,加上對方如此有誠意要請我吃飯,而且只是聊一下! 所以我就答應付約了!

原本,抱持著吃一餐好吃的心情,與他們見面聊一下,以免辜負人家的好意,打算應付應付一下就好!

可是吃飯聊著,聊著,發現彼此聊得還含投機的, 我就心裡想說:

『好! 那我提出一個條件! 如果他們能答應我提出這個條件的話,我就考慮去他們公司上班』

因此,我就跟總經理提出一個條件說:

『如果公司能夠買一套Pro-e加上工業設計軟體CDRS,並且出錢讓我去受訓的話,那我可以考慮去過貴公司上班!』

當時,我稍微計算了一下,這樣的一套軟硬體投資金額,可能就要1百多萬,他們應該不會麼輕易就答應吧!

想不到這位看起來斯文、親切、穩重、彬彬有禮的總經理,沒有太大的遲疑就說:『好! OKAY! No Problem!

面對這位, 即將成為我職場中,另外一位重要貴人,如此爽快的答應,讓我覺得『很驚訝,也很不可思議!』

就這樣,我進去這間中部前四大風扇製造廠,當設計師。

第一天踏進這間公司的辦公室,當時心裡感覺有點後悔,因為辦公室非常的空曠,有點歲月的痕跡,看起來像是安逸的公家機關辦公事的感覺,不像之前那間風扇公司,還有前人留下設計的歷史軌跡與一些珍貴的資產!

有關於Design, 從踏進研發辦公室那一刻起,我知道一切要從『0 』開始,但是我檢視了一圈之後,發現這間公司, 擁有非常完整的機構模具設計的圖庫,這些工程圖都是美國公司那邊所建構的3D轉成2D而來的,而且這間公司有很強的結構設計與模具設計的能力,後端的生產製造、品管、生管等部門都非常強! 就如同一支訓練有素且有嚴格紀律的軍隊一樣! 他們所缺的就是一顆『有創造力與設計能力的頭腦』!

這間公司在我進來之前,是100%的OEM做純代工的風扇工廠,但是,他們代工的是全美擁有最悠久歷史的百年吊扇品牌Hunter 與當時全美第一名吊扇品牌Casablanca (Casablanca的商品在業界的地位, 就如同汽車業裡的『勞斯萊斯』依樣高級,非常講求設計風格、質感、色澤、品味、細節, 他們的藝術燈扇是專門賣給全美的最頂級的豪宅使用的)!

而我進這家公司最重要的任務,就是要協助總經理帶領工廠轉型,從100%OEM的代工廠,轉型成擁有設計能力的ODM工廠!

風扇設計王子 之 第7節 『到中部一間知名運動器材公司歷練』

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2001年, 為一家運動器材公司設計之 『狗狗跑步機』給小狗減肥用的 , Michael Yadi , 2001

2001, 讀雲科大~ 工業設計研究所時期, 汽車安全座椅3D繪製, Michaelclip_image004 Yadi

第7節 『到中部一間知名運動器材公司歷練』

離開這家風扇公司之後,在下進了一家中部地區知名的運動器材公司,與另外一名台大機械研究所畢業的組長, 一起負責新產品『重量訓練機系列的商品研究與發展』,他負責機械力學結構與傳動部分,我負責外觀造型與3D部分,在那裏我學會了Solidworks,也學到了許多機械結構方面專業知識,更重要的是認識不同產業的人才,與他們交流學習,增廣了我的見聞與視野,學習到不同產業的協力加工製造體系,管材與鈑金等商品的設計,焊接打樣等不同的研發流程。

當時~在下特別注意學習觀察與研究:

(1)他們的研發部門的組織架構。

(2)新產品研發打樣的流程與人員如何分工。

(3)績效獎金制度。

他們的研發部門有好多人,都很年輕,在那裡也遇見了一位, 從高一就一起打籃球而認識的朋友,透過他結識了好大的一群研發設計領域的朋友,那段時間與他們交談所學習到的觀念知識,例如:如何面對複雜與困難問題? 如何解決困難的的問題? 在哪裡,都得到很多的重要的指引!更重要的一群人常常一起打球、吃東西、加班,雖然有點『操』,雖然壓力有點大,但還是蠻好玩、蠻有趣的。

在這間運動器材公司,我只待了6個月,但這六個月的吸收學習已經相當大且夠多的了。

1. 這是一間有名的大公司,當時在中部,去面試時,你只要說你待過這家公司,通常薪資就可以比較優一點,而且去應徵其他家公司,甚至其他產業都會蠻有幫助的、會增加不少的錄取機率。

2. 我學會了Solidworks,因此我在職場上增加了一個談判籌碼,也提升了自己的身價。

3. 我跨了兩個產業,從夕陽傳統產業進入一個比較新興有希望與活力的產業,洗去了之前心中對風扇產業的陰霾!提升了自己的信心與活力。

4. 強化了機械結構設計與2D工程圖的能力。

5. 學習到研發部門的組織架構、管理方式與流程與績效獎金的管理機制。

後來~在下為何會選擇離開?主要原因有三個:

1. 這間公司在工業設計方面,還是比較信任他們在美國的外國設計團隊。

2. 重量訓練機是比較偏向機械結構設計的工作,但我比較想做的是工業設計的工作,套一句在下一位中部開設計公司朋友的名言:

『叫一位工業設計師去做機構設計,已經是一件很痛苦的事情;

   叫一位工業設計師去做運動器材的機構工程師那簡直會要了他的命』

3. 雖然我學會了Solid works3D軟體,但是我很清楚,這是一套機械工程師在用的軟體,它的造型曲面設計功能不強,因此我還是決定要離開,繼續去學到曲面功能強大的工業設計軟體才行。

所以,基於以上因素,我選擇了離開!但是在那裏,我還是有幫忙公司完成了四型重量訓練機的第一代樣品機的3D設計與打樣工作;據我後來了解,他們總共敲掉三代的樣品機,打到第四代才真正完成,而且完成這個重量訓練系列的整體品牌形象工業設計的部分工作的,是一位在美國運動器材界相當資深的外國工業設計師!

但我最佩服的,並不是他,而是我的那位小組組長,他的『抗壓性』真的是超強,後來他克服了一切艱難,完成了整個系列的重量訓練產品的研發設計,並且成功讓這系列商品發表上市(可能是因為有一股偉大的愛情力量在支撐吧!) 之後,他娶到一位美嬌娘,她就是負責此新企畫案的行銷企畫經理,也是這間知名企業的千金小姐!哇!有夠猛吧。

在此知名運動器材公司的歷練,促使了在下於91年,去報考並且考上雲科大工設研究所!

(當時已經離開此運動器材公司,進入到接下來將介紹的 ~ 讓在下各方面產生都很大進展與改變的一間風扇公司)。

與這位台大機械研究所高材生共事六個月下來,讓Yadi發覺,自己在研究問題,克服複雜且困難問題的時候,缺乏他哪種『能夠與困難問題周旋』的能耐,與沒有辦法用系統性去思考問題,逐步找出解決方案;而且這間公司裡面,有好多都是來自各路的英雄好漢,都持續在讀研究所,或者都是研究所畢業的,在下感覺到自己在研究問題與解決問題方面,缺乏系統性思考與研究方法的訓練,因此促成在下於民國91年去報考雲科大工業設計研究所,結果考上了。

雲科大工設所讀半年,收益良多。

當時主要是研究『跨功能研發設計團隊』的成功要訣,在下的指導教授是設計專案管理領域的專家學者,成大工設學長-宋同正老師!他對於身為學弟的Yadi特別的照顧與加持!在下只讀了半年,但是但年之中學到的研究方法,資料蒐集方法,系統性去研究問題,與學到如何建構提出『關鍵問題因子之 研究模型』的觀念,半年下來,無形中已經補足了Yadi所欠缺的『研究與解決複雜與難問題』這一塊的知識,套句在下之前所提的依個論述:會讀的人,讀半年就通了(如Steve Jobs、Bill Gaze),並不一定要讀畢業 (開玩笑的! 當時Yadi台中-雲林兩地奔波,工作與論文壓力交加,在下選擇工作,放棄繼續讀唸完研究所,但是,在跨功能團隊的研究這部份,在下直接參與社團去驗證與學習,後來還當上國際性演講社團會長,透過這個社團的歷練與學習,真正讓我領會到如何當一個『跨功能團隊』的一個Leader,這半年宋老師的訓練與引道,已經幫我指引出一條自己可以探索的方向)

那半年,在雲科研究所與各路人馬所產生的激盪撞擊也是非常精彩,有雲科直升學生(3D與3D Rending 技術能力超強), 一位實踐工設畢業的研究所學長,他在一件Yadi有參予的設計案之中,展現手繪表現技法超強, 已經給Yadi很大的震撼與收穫!記得有一天晚上,在系研究所討論進度,在下突然接到四姊來電,叫我趕快看電視,打開電視一看:

『正看到飛機正在撞美國雙子星大廈,親眼目睹雙子星大廈倒榻,讓我好震撼,感覺好像世界末日來臨一般的可怕與無法想像』

到此~你可能會說,也差太多了吧!不是『風扇設計王子~夢想的最終章:進軍全世界』嗎?怎麼講到這裡來了呢?

這是一趟跨產業,跨越許多界線的學習之旅,有了中部某知名企業的工作經驗加持,3D基本的操作能力,加上之前的開模量產經驗,因為這些籌碼,才能讓我取得更上一層樓的機會。

離開這間運動器材公司之後,在下曾經試圖上台北或新竹找一份設計工作,雖然得到了幾個科技業大公司Inter view的機會,但是進去面試才發現,竟然要考Pro-E的操作步驟,天啊!沒有學好Pro-E的我~當然沒辦法通過面試,被刷下來!也因為這次的刺激,更加讓我下定決心要將Pro-E這套3D軟體學到很強才行!(還好,沒有中,如果中了,台灣的傳統產業, 豈不是會少這麼一篇精采的『風扇設計王子』的故事呢?)。

故事情節將越來越精彩~ 下節預告 『 關 鍵 性 的 一 頓 晚 餐 』 麥可雅迪 因此取得百萬3D軟體學習機會~

風扇設計王子 之 第六節 (題外話) 『念佛一門深入』vs『密宗18般武藝』

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2007 – 麥可‧雅迪 手繪速寫一台擺在『彰濱工業區』路旁的一輛 『PGO模特動力』之測試車輛

第六節 (題外話) 『念佛一門深入』vs『密宗18般武藝』

(In house designer) (Design house designer)

在設計領域,可以分為『In-house的設計師』與『Design house設計師』兩大類In-house designer就是公司內部的設計師,Design house designer則是設計公司的設計師。

In-house設計師

一年到頭可能都做同樣的產品設計,且年復一年,就好像是修行當中地『念佛法門』一樣,從最開始,到最後達到『花開見佛 明心見性』,都靠念一句『南無阿密陀佛』修行的方法輕鬆、容易、簡單,但只要『一門深入』最後一樣可以成就。

Design-house設計師

修密宗的行者,要會持咒、結手印、修觀想、修四加行、修觀音儀軌、財神法…等等,Design house的設計師,就好像修密宗的行者,18般武藝樣樣都要會,工作壓力通常也會比較大,時常要趕case熬夜加班,也常常需要面對不同的產業、不同的產品,因此相對來說,對某種產業可能比較無法深入研究與了解,但是相對來說,設計上的專業表現手法,概念創新、技術等方面可能是比較強的。

但是,依在下的看法,In-house的設計師,雖然一直設計相同的商品,但是如果能夠不斷的學習,運用所學習到新的技法在設計相同的商品之上,一直往上提升,到達有一天,如果通達了,也能夠達到『一理通 萬理徹』的境界,自然而然,也有相當的實力可以去設計其他任何的商品。

In-house的設計師,則是比較重視的是被客戶選上,設計的作品能否順利、開模出貨替公司創造的營業額;當Design house設計師,則比較重視創意、造型、表達的專業手法,與得到國際獎項認可所帶來的知名度,但是,得獎的作品,可是不一定就能夠量產,更不見得會大賣。

密宗的最高境界是『大圓鏡智』 , 淨土宗念佛法門最高境界是『常寂光土』, 這兩種境界都是相等的,不分上下的,最終都能『明心見性 見性成佛』,所以,沒有誰高誰低的問題。

當In-house設計師,或是當Design-house設計師,長時間下來,只要能夠不斷的學習提升,設計功力都能達到一定的水準之上。

所以,這兩種是不同的路線,可以隨每個人的抗壓性、個性可的不同而自己去做選擇!但是相信只要堅持下去、不斷努力,終究, 都能夠大放異彩的。

一直以來Yadi 都是走in-house designer 路線, 2006 ~ 2007年, 麥可‧雅迪很榮幸能參予一系列 『超級漂亮、超高難度』的跨國設計案,請見此國際級義大利設計師之網站

( Alberto Del Biondi Designer, Italy

http://www.albertodelbiondi.com/jos/en/industrial/portfolio/41-fassi.html)

,擔任一家外商公司在台灣的主要負責之工業設計師,負責處理協助一位曾經設計過 『法拉利賽車』的義大利籍設計大師 Alberto Del Biondi ,所設計的四大系列之『頂級商用心肺功能健身器材- 橢圓機、懶人車、跑步機、Bike』的造型、曲面、打樣、零組件等的設計工作! 經過這一次,有如『進化提升成為超級賽亞人』 之 魔鬼訓練,Yadi 在設計領域的功力又進化提升了! 之後,在2008年,再次回來設計風扇時,才有辦法挑戰極致,替國內 『芬朵精品風扇品牌』設計出更具有創造力的『蜻蜓』 與 『颶風』 兩大系列的風扇作品!

在外國,很多設計師都是一直設計同樣一種商品的,好像有一個外國設計師,他設計同一種產品數量高達1400種以上,一位Art Center畢業、世界一流的風扇設計師 Stanfield Young ,設計了好幾十台以上非常經典的風扇給美國知名風扇品牌MINKA AIR,其中一款非常突破性的風扇設計,光是那一款風扇設計,一年就替他賺進新台幣150~200萬以上,而且你知道嗎? 光是這款風扇的權利金,他領了多少年你知道嗎? 跟你說『至少10年』!

在此麥可‧雅迪要激勵許許多多像Yadi一樣,在各種傳統產業裡的各種商品,正在打拚奮鬥的工業設計師們,我們要對自己設計的產品感到光榮,義大利何以能夠產生這麼多的『國際大師級的工業設計師』? 您知道他們設計同一樣商品幾年嗎? 有的20年、有的30年、有的甚至是設計40、50年以上,你想想看,同樣一種商品,他們設計超過30、40年以上,能夠不成為國際級的設計大師嗎? 德國的知名椅子設計師Konstantin Grcic 設計一款經典的椅子,就花了五年時間研究設計解決一切的工程問題, ( please check the website => http://www.hermanmiller.com/Products/Magis-Chair_One)

這些國際級的設計大師,很多都是走 『一門深入』的路線,而且都是設計椅子、家具、燈具等日常生活用品的,設計幾十年之後,終於成為國際級的大師! 可見,這兩種路線都是可以達到邁向世界之巔的,並沒有誰高誰低的問題! 這是Yadi的個人的一些淺見、心得、觀察,提出來與各界先進分享交流,如果有不能認同之處,還請您多多包涵,提出批評指教!

風扇設計王子 之 第五節追求『風扇設計夢想的全面實現』

2008 麥可雅迪 - 曲木造型藝術作品 ~1 圖一  2008 麥可雅迪 - 曲木造型藝術作品 ~2圖二

這兩件2008 年 風扇之 風葉設計作品 ~ 是麥可雅迪 – 所精心設計, 結合 『 藝術、工藝 與 科技 』之曲木成型葉片設計! 是在下自己非常喜歡的作品!

第五節追求『風扇設計夢想的全面實現』

雖然,在下設計的作品已經被美國客人認可並且接受,開模量產出貨到美國,但這些客戶並非美國市場裡面的主流,in other words, 並非大咖角色!因此夢想可以說是『並沒有真正實現』。

先前提到的『另一個夢想已經醞釀產生』這個夢想是:

『我們要想要導入3D繪圖設計軟體,在電腦裡面建立各種3D零件庫,在電腦裡面進行各種造型組合的模擬,Rending,進而成立設計的研發中心』。

當時民國88年,最厲害的工業設計軟體是Alias,Pro-E還在18版,Alias一套聽說快要200萬台幣(含軟硬體)Pro-E一套也要50萬(最陽春版,只有基礎模組,沒有曲面模組,更無工業設計模組),曾經 ~ 這家公司成立過研發中心,也曾經試圖要實現這個夢想,有做了,但是最終還是解散了。

在下對這種『聽起來似乎很困難的任務』,似乎特別有興致,所以想當然的~在下天生叛逆的性格又發作了我把這個夢想記住了!並升起了一個念頭:

『有一天我一定要實現這個夢想』

『一個人的一句話指引了一個方向,開啟了嶄新的一個境界』。

當時,在下當副課長,找進來一位設計師,是雲科工設畢業的學生,那時~我們決定要委外設計,找外面的設計公司設計一個案子,他向我推薦台南西肯設計,不久,我們就下去台南找老師,後來~這件委外設計案真的執行了,但是並沒有開模量產,但是,卻帶來一個更重要的收穫,就是我們透過此案子,參觀了林老師的設計工作室,正確地瞭解到Pro~E的威力(任何一個委外設計配合案,最重要的是要透過配合過程之中, 去學習對方的工具,方法,技術,與創意發想過程,還有…觀察與學習他們的手會稿與創意設計思考過程,會得到很大的指引)。

我們向林老師說明了我們引進3D的計劃,當時,林老師我一張名片,跟我說:

『去台中,找這位林經理就對了』。

這一張名片這一句話『去台中找這位林經理就對了在後來大大的改變了我的設計生涯。

後來,公司真的花了50萬元,引進了一套Pro-E,但是因為老董事長過世,與某些因素,我選擇離開這間公司,選擇到外面世界繼續闖蕩,所以在這裡,我並沒有真正學會pro-E!但是,我保留了那張名片,認識了參數科技ptc,記住了一個關鍵人物的名字『林經理』。

這套Pro-E的下場~聽說最後被擺在『藏經閣』了~跟著成為研發部門歷史殘骸的一部分,沒有人會用!50萬就這樣擺著!沒有發揮出其後面所潛藏的強大力量,以及引爆出所可能帶來的巨大商機。

會選擇離開的其中一個重要因素,沒辦法讓我『自由的』學會Pro-e,當時,我25歲,我有一個強烈的危機感與焦慮,就是『如果我要繼續在設計領域有更好的發展,30歲之前,一定要學會並且精通一套3D繪圖軟體』。

既然,在這裡沒辦法達成,我就必須一定要離開才行,要不然,我會越來越沒有市場競爭力。

我永遠會記得我是哪一天離開這家公司的~因為在我離職的隔一天就發生了『921大地震』當時的豐原災情也是很淒慘~我還記得,921那天清晨,我還特地跑去豐原看大樓倒塌的情形。

冷門科系讀久了,夕陽產業待久了,會讓一個人生起『怎麼感覺自己好像都不如待在其它像是科技產業的同學 ~』的想法,怎麼我的命運總是不如其他同學呢?怎麼~別人都可以分一兩百萬股票,別人都學會Photoshop,Corel Draw,3D學到超利害,我卻甚麼軟體都不精通呢? 這種內心的焦急感,更加促使我要趕快離開風扇產業。

當時的我,還沒有足夠自信心,3D神功也尚未練成,加上當時的社會只崇尚高科技產業,推崇所謂的科技新貴;所以,讓在下覺得待在風扇產業好像沒甚麼光彩!也是這個原因,促使我想離開風扇產業。

但是~事後來看,在下覺得這是相當錯誤的一種社會風氣與心態!

一個社會~不應當對產業有所分別才對~2008年之後,看看全世界歐洲,英德義法等國,最厲害的設計師全部都在做居家生活用品,像燈具,家俱,杯子,腳踏車等的設計~在國際上~並沒有特別推崇3C科技的產品設計,所以在台灣~這是一種很不健康且不正確的現象。

2008年之後,台灣的傘的設計,變成一種非常時尚的藝術作品,在國際發光發熱;雲林的毛巾業者,用巧思創意將毛巾摺成蛋糕,非常cute的造型,賣到日本與全世界去!還有巨大,美利達,愛地雅的腳踏車設計都發揮強大的力量。

所以,在下想跟所有的年輕的工業設計師分享一個肺腑之言:

『設計是不應該分別產業的,產業無貴賤,再傳統的產業,身為一個工業設計師~都要用創意與美學巧思,把它變成 最時尚與最in 的產業才行!』。

風扇設計王子 之 第四節 『遇見生命中第一位貴人 』

獅子頭古典風格風扇 圖一  1999 麥可雅迪設計 之第一款古典工藝風扇 圖二DSC00358圖三

圖一 1999 麥可雅迪 設計之 第一款整機開模之 古典風格風扇 之設計手稿
圖二 Samle 相片

圖三 1999 麥可雅迪 隨手繪製之燈具設計概念圖

第四節 『遇見生命中第一位貴人 < 台中豐原 ALASKA 風扇集團 故劉老董事長 > 』

如果沒有遇到這樣賞識我的老闆,在下於設計領域不可能有這樣突破性的發展!如果沒有那次22天去美國參展 ,讓在下大開眼界,還有,如果沒有那500萬元的投資開模量產,讓我提升設計實戰經驗與歷練,是無法讓我之後有機會,在風扇產業創造出更大一波的設計能量與產出的!進而幫助台灣賺進更多的外匯,幫助老闆養活與照顧更多家庭。

您可能會以為在下太過清高了,但是從這位企業家的身上,我感覺到他真的很有企業家風範,他經營企業是有其理念的,他用心經營企業,真的是為了要創造更多的工作機會與工作量,來照顧社會上許多的家庭的!而不只是為了要賺錢進他自己的口袋這麼簡單而已!所以從那時起,我也把設計工作,看成是要輔佐老闆用以養活更多家庭的一種軍師角色,之後在我從事的每一份工作,我也很少把一份工作當成, 純粹只是為了要賺錢而已 ,在下也會習慣去思考從事的這個工作『如何能或多或少地撐起一些教育訓練,培養人才與養家活口的社會責任!』

在下以為,在我讀台中一中與成功大學的學費裡面,有許多的錢,是社會上許多人幫我支付的,因此,某種程度上,我不能夠只有為了自己賺錢而已,國家與社會投資在我身上的資金與資源,讓我學到這麼多專業知識技能與訓練,如果有機會有能力時,是要做出相對等的貢獻,回報社會才可以的!我們不能只為自己享樂而賺錢,也不能想說『賺錢只是要顧自己家庭』, 每一個人應當將自己的學到的能力、知識、專業技能、人生智慧運用在工作上,或是生活各層面 ,順便回饋我們的社會與國家!這樣才不會枉費成為一個『大學生』

在下以為~我們不能太小看大學生喔!蘋果的創辦人賈伯斯與微軟創辦人比爾.蓋茲,大學都只讀一年而已!所以,『大學者大大地學也可見,大學不一定要讀完才能有大的發展與成就!以我的想法,有的人大學只要讀一年就通了,就可以畢業了~5這類型的典型代表就像賈柏斯與比爾蓋茲!讀四年才畢業的~是因為他須要讀四年才能讀得通~就像在下與許多人一樣。

在下與這位劉大老闆一起共事的時間,前後只有七個多月的時間; 想不到,他與我一起進行這些案子的七個月,竟是他人生最後的七個月!後來,很遺憾的,這位大老闆因病離開人世!(這位大老闆姓劉,創立全台灣排風扇的最大品牌ALASKA阿拉斯加風扇,與民國60~70年代與東元電機齊名,早期都是在馬達與風扇領域的佼佼者),在下很感謝這位大老闆的賞識與栽培,在下在與他共同做事的這段期間,他非常的賞識與禮遇在下,有一次的經驗,令在下畢生難忘;曾經有一天,他叫我去他的辦公室,我坐下之後,他請秘書倒了一杯茶給我!接著…

他問我:『Michael你現在一個月薪水多少?』

我說:『大概30000~34000之間吧!』

他接著說『家裡有多少人,這樣夠用嗎?』

我回答『還好』

接下來的發生的情況,超乎我的想像,讓我非常震撼與驚喜!那年我還只是24~25歲,充滿理想與抱負的青年。

他請他的秘書進去拿一包東西出來,放在我前面輕聲的說:

『Michael,這裡面是四萬塊,你收下來!以後,每個月都會有,嘿~!』

哇!這對當時年輕的我來說,是一個非常大的數字,真是太驚訝了!除了每個月的薪水三萬多之外,還有額外的四萬元, 心裡真的很驚喜與高興 , 簡直不敢置信。

談完之後,他開著他的CAMRY載我去參觀其它七八間,他所創立的相關企業。

這一次神奇的經歷,震撼了我的心靈!讓我見識到甚麼是真正的大企業家大老闆,一個真正大格局心胸寬廣的大企業家,是如何照顧與珍惜一位他所看中的人才,讓他毫無後顧之憂的為公司做事。

在這位劉董事長過世之後,種種因素的考量之後,在下選擇離開這間公司;但從後來的發展,我很欽佩這位大老闆獨特且精準的用人眼光。 或許,當時他可能已經預見往後我可能創造的一番做為! 是的當時在這家公司時,有一個更大的計畫與夢想已經在這間公司醞釀產生,後來這個夢想與計劃,被證明100%的正確且可行,並且能夠替一家公司帶來龐大的利益與成功; 但是後來,這個夢想與計畫被實現的地方,卻已經不是在這家公司,而是在另外一家風扇公司。

離開這間公司之後,我內心還是非常感謝這位老老闆的賞識與栽培!後來,我猜想,後期劉董事長一定是預見他即將不久人世,因此希望能留住在下成為公司未來的支柱!但是種種原因,在下沒有留下,選擇了離開。

但~對於這位大老闆的恩德,在下心中從沒有忘記,而且在下始終希望有一天能做出回報!後來…真的!在十年之後,在下回報了這份恩情!我再次為這間公司設計,與他的第二代合作,用我的設計能力與作品做為回報,2008年,在下設計出在風扇設計生涯中~ 最具創意與美感的作品獻給他們,以感謝這位大老闆對我的知遇與栽培之恩。

( 2008年最具創意與美學的風扇作品, 請googleè 『芬朵精品吊扇』 之『蜻蜓』與『颶風』系列,其中『蜻蜓系列』~後來得到台灣GD-Mark標章認證)

http://www.ventotw.com/tw-20.htm  蜻蜓系列

http://www.ventotw.com/tw-12.htm  颶風系列

( 請參見上面路徑之內容所述,有最新更新的資訊 ,與 蜻蜓系列 與 颶風系列 之 廣告 )

風扇設計王子 之 第三節 『民國88年第一次去美國參展,大開眼界』

圖一     圖二

1998年此款風扇成為美國一家風扇公司展覽主秀~ 為麥可雅迪營得去美國參訪機會圖三

圖一  1998年  麥可 雅迪  第一款開模量產的風扇 (Alias , 由上Alias課程老師協助繪製)

圖二  1998年 麥可雅迪~ 生涯第二款開模量產機型3D圖 ( 圖面Alias 成大學長幫忙繪製)

圖三   1998  此款風扇成為美國一家風扇公司Nicor 展覽主秀~  為麥可雅迪 贏得去美國參訪大開眼界的重要門票

第三節 『民國88年第一次去美國參展,大開眼界

第一次去美國就是22天,這讓我好開心好興奮!第一次搭飛機,第一次在飛機上~從窗戶看外面天空的雲層,第一次從天空看見美國領土,看見LA,整個旅程真是超級興奮,那次去了LA、Dallas、堪薩斯city、還有去華盛頓DC、去看白宮、參觀國會山莊,那時正在審當時~ 柯林頓總統與李文斯基的誹聞案!

那是一趟非常美好的經驗與旅程!也因為這次的旅程,讓我覺悟到英語溝通能力的重要,讓我下定決心,30歲之前一定要把英文提升到可以跟外國人直接溝通的程度,這個刺激也引發在下立下30歲之前一定要學好英文的決心~ 這的決心~ 在往後讓我開啟了生命中, 另外一個相當重要且精采的英文學習旅程,to be continued in another article。

那一次是去美國德州達拉斯看『世界燈飾傢飾五金用品展』,這個展覽的重要性~在我們這個產業之中,在全世界的份量,就如同『大聯盟是全世界棒球的殿堂』一般的崇高,全世界最頂尖的燈扇作品,每年都會在這裡展覽舉辦發表秀!那一次~ 真的讓我大大的開了眼界了,改變了心中許許多多的觀念,讓原本盤繞在心中~ 許許多多的自我設限,自我感覺不可能的想法,全部一掃而光!

『也讓我見識到了,什麼才是屬於世界等級的創意、美感與設計的多重可能性,也調整了自己的美學觀點,植入了歐美,與世界的美學觀點在我腦中~這一趟旅程學習~大大的改變在下這位初出茅廬的工業設計師,也大大改變了在下往後的風扇設計作品style~進而能夠設計出屬於世界等級的風扇作品!』

那次去美國回來之後,公司買回三件設計作品,是由一位在美國發展匈牙利籍設計師的風扇設計案,在下負責這三件設計案後續的設計工作,透過傳真電郵、與外國設計師溝通關於造型、結構與設計相關問題,以能夠將concept能夠真正量產,又能保留設計的風格與精神!同時間,在下設計的兩件作品也被外國的客戶選上,我們的大老闆也很高興,很有氣魄的說『開始下去開模吧

所以,同時間我經手三件外國設計的案子,也著手讓自己的整台的風扇設計作品,進入開模,正式量產!這對一個設計師來說又是進入了另一個里程碑能夠看見自己設計的整台風扇設計作品進行開模量產,(這種興奮心情~就好像一位女人經過10月懷胎親眼看見自己的孩子出生一般的喜悅) 這對一個年輕工業設計師來說,是一個非常大的鼓舞!而且就如先前所述,當時的企業界根本不敢想像台灣設計師設計的作品, 能夠被美國人接受,而且這也是這間公司,第一次由台灣的設計師的設計提案,被外國客戶給選中!而且不是拿一些公模拚拚湊湊,隨便『兜』在一起的東西喔!是用3D軟體模擬,彩繪,經過打樣,拍照給客人確定之後,才下去開模的喔!(各位,民國87、88年,當時的時空背景,3D繪圖還是非常的少見,一套3D電腦的硬體加上軟體,通常要花上一兩百萬以上,非常貴!一般企業根本買不起!所以,並不是那麼普及,與今日各種3D軟體方便普及的程度,簡直無法比)

這五台機型的開模費用,公司一次要花上四五百萬以上,在下心中也遲疑

『公司真的會一次花這麼多錢?』在下有機會與這位中部的商業鉅子共事,有一天我碰見他,

我當面向老董事長問:『董事長,我們一次要花這麼多錢,真的~五個機型全部都要下去開模嗎?』

他跟我回答了一句非常經典,非常有Guts~不愧是大企業家才能回答的話:

Michael啦開 ㄌㄨㄟ ㄎ一ˋ!(開模~給他開下去)

『咱這是投資~不是賭博不是賭博博掉的投資本來就有贏有輸不要緊開下去嗯 免 ㄏㄨㄢ ㄌㄜˋ! 我負責!

這五百萬的投資~ 替在下的設計生涯, 打了一劑強而有力的強心針,並且打下在風扇業發展最重要的實務經驗之根基, 讓我在設計領域的自信心又大幅的提升,也讓我學到工業設計上,整個從產品設計到上市的完整歷程。(從概念圖、3D圖與客戶溝通,經過市場上美國客戶的測試、打樣、繪製模具工程圖、開模、模具成品組裝、烤漆、電鍍、生產線正式量產、申請美國安全規範、經過客戶嚴格的品質規範檢驗、到真正在美國上架販賣!)

到此~ 在下應真正實踐了~ 當初的剛進這家公司時所發出的夢想 ~

『有一天~我要讓我設計的風扇作品賣到美國去』

這樣的進展,已經改變了這間公司的歷史,也打破了這間公司與當時台灣傳統產業界普遍存在的想法:

『台灣設計師設計的作品~是不可能被美國人與外國人接受的觀念

故事到此結束了嗎?喔~不!這只是剛開始而已。

此外, 1998年這趟美國之行,還有另外三個非常重要的收穫:

第一. 認識與了解美國市場

經理長期住在美國,對那邊的市場比較熟悉, 他帶我去看美國的五金連鎖店Home-Depot (也就是像台灣現在的B & Q五金連鎖店) ,這讓我對美國的市場有了一個清楚的輪廓與概念, 也知道市場上的產品造型流行趨勢、美國人喜好的顏色、可以接受的價位區間在哪裡、喜好的風格與品味是甚麼? 這些市場資訊,是遠在台灣的設計師根本無法想像得到的。而有了這些市場重要資訊, 對往後在下進行風扇設計的幫助的非常之大!

第二. 拜訪世界一流風扇設計師

那時候公司有買一位美國華裔設計師的作品一大疊, 在下當時在台灣有看見這位設計師的『麥克筆手繪設計稿』, 對他感到非常崇拜,而且他設計的一款風扇非常的流線, 非常的創新, 在市場上造成相當大的轟動, 光是那一款風扇的成功暢銷熱賣,就帶給公司一年一兩億的營收, 因此在下早就久仰其大名,很想看他的廬山真面目,當面想他請教, 此次去美國, 經理幫我安排與他見面,一起吃飯,在下請教了他一些設計風扇的問題, 我已經忘了當初向他請教什麼問題,只記得~ 他是在下最羨慕的一間學校畢業的 『加州藝術學院』畢業的學生, 當我知道他是Art Center畢業的時候, 在下已經把他當 一樣的崇拜了! 對他神乎其技的表現技法~ 透視能力,打從心底感到佩服, 這一次與Art Center畢業、世界一流的風扇設計師的會談, 這位風扇設計大師已經在在下年輕的心中,清楚勾勒出『一位世界級的風扇設計師 ~ 所應該要具備的標準是什麼?』~ 讓我往後有了一個努力的方向與目標!

第三. 參訪美國 『 加州藝術學院 ART Center 』

當時我像成大的學長請求, 請他帶我去參觀加州的Art Center, 這是在下最想去讀的設計學院,因為在成大學生時期, 學校曾經邀請一位成大畢業,留學美國Art Center的學長回來向我們表演如何畫『麥克筆表現技法』, 在下對他那行雲流水般的技法感到震撼, 因此對Art Center感到非常崇拜與嚮往! 學長如願的帶我去參觀Art Center!

在下對Art Center 感到最有興趣的是, 他們是如何訓練學生, 可以畫出如此『神的』概念設計的表現技法? 他們的著名的學生幾乎每一個人都會出版一本個人的表現技法書籍, 在下在那裏翻了幾本, 結果買了一本帶回台灣, 那本書 ~ 在我的心中就如同『武林秘笈』一樣的寶貝, 讓我珍藏在公司的寶庫之中, 但我發現, 他們拉透視輔助線的畫法, 竟然與在下大四 『喝卵磷脂豆漿』突然參透的原理是一樣的, 這讓我知道, 『美國就是這麼厲害, 不論你是黑貓,白貓,經過美國的科學化、系統性教育訓練之後, 四年下來, 不管你進來是甚麼樣的貓, 四年之後, 都會變成會抓老鼠的貓, 當時的台灣~ 這種系統性與科學化的手繪表現技法的訓練還是比較欠缺的! 所以~ 年輕的我們才會把Art Center畢業的學生當『神』一樣!

1998年那次帶回的ART CENTER 學生的『表現技法草圖手繪圖冊』, 已經讓我領悟出~ 這些ART CENTER 畢業學生,是如何練成 『手繪表現技法神功』 的重要關鍵線索! 無形中也讓我產生一些信心,原來他們不是『神』, 這種『神功』是有方法可以練成的~ 那你可能會問『在下有沒有練成 ART CENTER表現技法的神功呢?』

在下跟您說『沒有』, 沒有~ 也可以混這麼久? 是的! 在下的手繪技法在設計上剛好夠用而已, 就像金城武在 赤壁電影中所演的孔明常說的一句~ 很傳神的話一樣 『在下略懂』! 這個略懂~ 是在下大四時~ 在那間破破的四樓樓頂時~ 亂畫亂畫時突然頓悟, 搞通的! 就是通了那麼一點, 讓在下能在設計領域混口飯吃~ 一招半式闖江湖! 但在下後來練成了另一項更重要的神功, 才能夠讓在下在風扇設計領域,『賣』向全世界! 此項神功為何? 在下如何練成? 請見下節分曉!

以上這三個事件, 也是在下在風扇與設計領域能有所進展與突破, 非常重要的關鍵點, 可以說1998年這一趟美國之行, 收益真的太大了!